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Actualizaciones generales

Intense Multipurpose Website Template: Technical Overview

HTML, Web Templates, Constructor Web, Website Templates
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octubre 25 2019

Disculpa, pero esta entrada está disponible sólo en English.…

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Full JS 3.0 templates

Actualizaciones generales
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febrero 17 2014
A few months ago we started updating our Full JavaScript Animated templates.
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Twitter “cero-version” API ha sido quedado en desuso.

Actualizaciones generales
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octubre 22 2012
Twitter "cero-version" API ha sido quedado en desuso.
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El formulario de búsqueda en plantillas estáticas

A partir de la plantilla #40121 todas nuestras plantillas basadas ​​en HTML incluyen el formulario de búsqueda activado que funciona. Todas las plantillas con animación JS, plantillas PRO y plantillas adaptables con animación JavaScript.…

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Actualización 07/29/2007

A partir de ahora, vamos a utilizar SOLAMENTE el software Adobe Flash 8 para la creación de nuestras plantillas de sitio en Flash. Por lo tanto, a partir de la plantilla #15441 puede utilizar SOLAMENTE Adobe Flash 8 para la edición de plantillas de sitios en Flash. Si Usted tiene una versión anterior de Flash (por ejemplo, Macromedia Flash MX…
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Actualización 09/17/2007

Estamos contentos de presentarle nuestras Plantillas XML Flash. Este producto es diseñado sobre la base de nuestras existentes plantillas dinámicas de Flash, pero tiene una característica fascinante distintiva – un nuevo tipo de formato de datos de carga: XML que sustituyó a HTML. XML es increíblemente fácil de usar y legible.

 
Extensible Markup Language (XML) es un lenguaje …
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Actualización 12/01/2007

Un elemento #17545 comienza la nueva serie de nuestras plantillas compatibles con XHTML 1.0 Strict estándar An itemstarts new series of our templates!

 

XHTML es una familia de tipos de documentos y módulos actuales y futuros que reproducen, subconjuntan y extienden HTML 4. Los tipos de documentos de la familia XHTML son basados en XML, y están diseñados para

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Actualización 07/27/2007

Actualizaciones de plantillas animadas de SWiSH:

1. Ahora todos los objetos de edición se basan en separate sprites (sprites separados). Eso es lo que aumenta considerablemente la comprensión de la estructura editable y disminuye considerablemente la cantidad de animación (se necesita la edición de un producto sólo con el objeto estático, como resultado la animación es mantenida por el…
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Actualización 12/04/2007

SWiSHzone.com Pty Ltd (desarrollador de SWISH Max) lanzaron un nuevo producto (SWiSH Max2) 25 de septiembre 2007. Un montón de errores y las discrepancias fueron fijados en la nueva construcción.

Características principales del nuevo producto:

1) Nueva interfaz
Es ahora más cómoda para los usuarios que en versiones anteriores. Y lo más importante es que se utiliza …

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